PATCH
2
-Nuova
mappa dei comandi in modalità
visuale rapida (tasti predefiniti: N
e M).
-Velocità playback dei replay
controllata con +/-, pausa/non pausa
con P.
-I colpi alla testa uccidono più
efficacemente.
-Il cambio tra arma primaria e secondaria
è istantaneo.
-Aggiunto impulso mirino quando si passa
all'arma da fuoco.
-Il binocolo ora fa parte dell'equipaggiamento
standard (tasto predefinito: L).
-Aggiunta interfaccia utente per opzioni
audio software.
-Kit multigiocatore ora disponibili
nelle missioni rapide.
-Migliorata la schermata di caricamento.
-Ora è possibile modificare i
nomi dei personaggi durante la campagna.
-Gli assegnamenti dei kit in una campagna
ora vengono ricordati correttamente.
-Il suono emesso quando si striscia
ora viene interrotto quando si passa
alla posizione eretta.
-Dialoghi aggiunti a Fine missione ed
Esci Missione.
-Se si aumenta la priorità del
mod nelle opzioni, viene mantenuta la
selezione.
-Si ottengono 4 Punti combattimento
nelle missioni rapide.
-Migliorata la schermata di missione
rapida.
-Mantenuta selezione mappa se possibile
quando si cambiano i tipi di gioco.
-Risolti problemi di collisione in posizione
prona.
-Risolto problema di camminata all'indietro
tra alcune pareti.
-Risolto problema per ridurre il tempo
di detonazione delle granate.
-E' possibile impostare la cadenza di
fuoco iniziale anche quando si cambia
personaggio.
-Risolto problema del conteggio proiettili
nell'interfaccia.
-I cadaveri non interferiscono più
con la visualizzazione dei nemici sulla
mappa.
-Risolto problema associato all'avanzare
in posizione prona sulle scale.
-L'indice dei kit ora si resetta quando
si cambia classe durante la configurazione.
-Aggiunta opzione per disattivare l'indicatore
di minaccia nelle partite a singolo
giocatore.
-Ora i tasti livello su/giù per
la mappa di comando sono riassegnabili.
-Il massimo delle ferite ora viene determinato
correttamente dall'energia.
-I colpi che non infliggono danni per
la corazza ora hanno una reazione visibile.
-Modificati suoni passi.
-Migliorato il tempo di caricamento
di alcune mappe.
-La schermata di configurazione del
plotone non perde più i dati
quando si esce dalle opzioni.
-Eliminato movimento claudicante se
feriti alla gamba.
-La leaderboard è disponibile
nelle partite in modalità Co-op.
-Risolto problema di prestazione nella
schermata post azione.
-Non è più possibile cambiare
durante l'azione di gioco opzione Mostra
cadaveri.
-I colpi sparati dalle armi fisse ora
sono conteggiati nelle statistiche.
-Miglioramenti generali per audio e
musica.
GRAFICA
-----------
-Interfaccia
utente scala a seconda della risoluzione,
opzioni per l'HUD e mappa di comando.
-Risolto problema connesso al motion-popping.
-Risolti problemi e apportati miglioramenti
movimenti supplementari.
-Le icone dell'azione non rimangono
più visualizzate dopo il caricamento
rapido.
-Risolto problema visualizzazione dell'icona
dei cadaveri.
-La mappa dei comandi ora mostra la
direzione dello sguardo e non quella
del corpo.
-Risolto problema di disposizione verticale
degli effetti fumo su alcune aree di
gioco.
-Aggiunto l'effetto polvere/terra sollevata
dietro i veicoli.
-Ottimizzati gli effetti particelle
grazie al miglioramento dell'alpha blend.
-Ottimizzata l'implementazione ombra
a livello di dettaglio alto.
-Il visore notturno non riduce più
l'effetto di nebbia.
-Il segno di spunta del waypoint dell'indicatore
di minaccia ora s'illumina quando si
effettua una modifica.
-Aggiunti mirini al lancio delle granate
e all'apertura delle porte.
-Le armi primarie ora sono equipaggiate
sui personaggi, quando non vengono utilizzate.
-Risolto problema effetti di fuoco dei
carri armati.
-Gli schermi della mappa di comando
ora usano il bilinear filtering.
IA
---
-Generali
miglioramenti dell'IA, inclusa più
cooperazione tra i nemici.
-I giocatori gestiti dall'IA ora si
muovono lateralmente dietro gli angoli.
-I giocatori gestiti dall'IA ora lanciano
granate, se vengono colpiti durante
l'azione di lancio.
-Miglioramenti all'eliminazione dei
giocatori gestiti dall'IA.
-Migliorata gestione memoria nell'IA.
-I giocatori gestiti dall'IA ora individuano
i cadaveri alleati più efficacemente.
-Risolto problema per alcuni giocatori
gestiti dall'IA durante i replay.
-I nemici ora possono deriderti dopo
che ti hanno ucciso.
-Migliorata propagazione audio negli
interni.
-I giocatori gestiti dall'IA ora reagiscono
ai colpi che non feriscono.
IGOR (EDITOR MISSIONI E CAMPAGNE)
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-Aggiunto
editor file di Campagna.
-Aggiunto editor file restrizione dei
kit.
-Conteggi personaggio e veicolo visualizzati
nell'editor Igor.
-File audio briefing ora specificato
nell'editor Igor.
-Aggiunti nuovi trigger di scripting,
risposte e domande.
MULTIGIOCATORE
-----------------
-Aggiunto
il banning degli IP.
-Opzione server per non permettere la
votazione.
-Risolto problema connesso alle votazioni
forzate.
-Risolto problema di chat durante la
rinascita.
-Le basi multigiocatore vengono assegnate
dal colore della compagnia.
-Risolti problemi nella schermata Leaderboard.
-Schermata di configurazione server
rifatta.
-Aggiunta opzione di timeout post azione.
-Modificata la schermata "Join".
-Movimenti pre-caricati all'avvio, per
evitare partenze lente per i nuovi client.
-E' ora possibile salvare i replay sui
server dedicati.
-Miglioramenti alla schermata multigiocatore
post azione.
-Gli effetti fumo di delimitazione della
zona cambiano dinamicamente colore a
seconda della squadra di appartenenza.
-"Beep" di notifica per la
chat opzionale.
-Stato gioco ora annunciato come Debrief
se in AAR.
-Tempo di rinascita massimo e minimo
aggiunti come opzioni del server.
-Opzione per invulnerabilità
limitata dopo la rinascita.
-Migliorata la schermata d'attesa.
-Aggiunti indicatori di ping nel pre-partita
multigiocatore.
-Avviso se s'impostano infinite rinascite
senza limite di tempo.
-Porte e vetri si resettano correttamente
per i rematch.
-Risolto problema per accertarsi che
la cartella Temp venga sempre creata
prima che vi venga scritto qualcosa.
-Aggiunti indicatori nelle lobby multigiocatore.
-Disattivate modifiche nome mentre ci
si connette al server.
-L'elenco di mod attive viene inserito
nel chat log quando ci si unisce al
gioco.
-l'assegnamento dei colori della compagnia
persiste anche se si cambia modalità.
-Risolto problema connesso alla ricezione
di messaggi scorretti sui colpi.
-Risolto un crash in multigiocatore
in modalità Osservatore.
-Risolto un crash sul client quando
si usciva da un server dalla fase d'azione.
-I file di restrizione dei kit ora sono
aggiunti tra le mod.
-Le torrette dei veicoli generano molto
meno traffico di rete.
-I giocatori morti o osservatori ora
possono vedere la chat post azione.
-Migliorata gestione orologio per una
migliore interpolazione.
-Risolto problema rimbalzi granate su
vetro sui client.
-Il pulsante Eject ora viene correttamente
abilitato dopo un rematch.
-Risolto problema delle diverse restrizioni
per plotone.
-Eliminati kit in eccesso dalla restrizione
dei kit "Nessun Esplosivo".
-Aggiunta restrizione dei kit "Nessun
sensore".
-Aggiunte alcune misure di prevenzione
cheat.
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