PATCH 2

-Nuova mappa dei comandi in modalità visuale rapida (tasti predefiniti: N e M).
-Velocità playback dei replay controllata con +/-, pausa/non pausa con P.
-I colpi alla testa uccidono più efficacemente.
-Il cambio tra arma primaria e secondaria è istantaneo.
-Aggiunto impulso mirino quando si passa all'arma da fuoco.
-Il binocolo ora fa parte dell'equipaggiamento standard (tasto predefinito: L).
-Aggiunta interfaccia utente per opzioni audio software.
-Kit multigiocatore ora disponibili nelle missioni rapide.
-Migliorata la schermata di caricamento.
-Ora è possibile modificare i nomi dei personaggi durante la campagna.
-Gli assegnamenti dei kit in una campagna ora vengono ricordati correttamente.
-Il suono emesso quando si striscia ora viene interrotto quando si passa alla posizione eretta.
-Dialoghi aggiunti a Fine missione ed Esci Missione.
-Se si aumenta la priorità del mod nelle opzioni, viene mantenuta la selezione.
-Si ottengono 4 Punti combattimento nelle missioni rapide.
-Migliorata la schermata di missione rapida.
-Mantenuta selezione mappa se possibile quando si cambiano i tipi di gioco.
-Risolti problemi di collisione in posizione prona.
-Risolto problema di camminata all'indietro tra alcune pareti.
-Risolto problema per ridurre il tempo di detonazione delle granate.
-E' possibile impostare la cadenza di fuoco iniziale anche quando si cambia personaggio.
-Risolto problema del conteggio proiettili nell'interfaccia.
-I cadaveri non interferiscono più con la visualizzazione dei nemici sulla mappa.
-Risolto problema associato all'avanzare in posizione prona sulle scale.
-L'indice dei kit ora si resetta quando si cambia classe durante la configurazione.
-Aggiunta opzione per disattivare l'indicatore di minaccia nelle partite a singolo giocatore.
-Ora i tasti livello su/giù per la mappa di comando sono riassegnabili.
-Il massimo delle ferite ora viene determinato correttamente dall'energia.
-I colpi che non infliggono danni per la corazza ora hanno una reazione visibile.
-Modificati suoni passi.
-Migliorato il tempo di caricamento di alcune mappe.
-La schermata di configurazione del plotone non perde più i dati quando si esce dalle opzioni.
-Eliminato movimento claudicante se feriti alla gamba.
-La leaderboard è disponibile nelle partite in modalità Co-op.
-Risolto problema di prestazione nella schermata post azione.
-Non è più possibile cambiare durante l'azione di gioco opzione Mostra cadaveri.
-I colpi sparati dalle armi fisse ora sono conteggiati nelle statistiche.
-Miglioramenti generali per audio e musica.
GRAFICA
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-Interfaccia utente scala a seconda della risoluzione, opzioni per l'HUD e mappa di comando.
-Risolto problema connesso al motion-popping.
-Risolti problemi e apportati miglioramenti movimenti supplementari.
-Le icone dell'azione non rimangono più visualizzate dopo il caricamento rapido.
-Risolto problema visualizzazione dell'icona dei cadaveri.
-La mappa dei comandi ora mostra la direzione dello sguardo e non quella del corpo.
-Risolto problema di disposizione verticale degli effetti fumo su alcune aree di gioco.
-Aggiunto l'effetto polvere/terra sollevata dietro i veicoli.
-Ottimizzati gli effetti particelle grazie al miglioramento dell'alpha blend.
-Ottimizzata l'implementazione ombra a livello di dettaglio alto.
-Il visore notturno non riduce più l'effetto di nebbia.
-Il segno di spunta del waypoint dell'indicatore di minaccia ora s'illumina quando si effettua una modifica.
-Aggiunti mirini al lancio delle granate e all'apertura delle porte.
-Le armi primarie ora sono equipaggiate sui personaggi, quando non vengono utilizzate.
-Risolto problema effetti di fuoco dei carri armati.
-Gli schermi della mappa di comando ora usano il bilinear filtering.
IA
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-Generali miglioramenti dell'IA, inclusa più cooperazione tra i nemici.
-I giocatori gestiti dall'IA ora si muovono lateralmente dietro gli angoli.
-I giocatori gestiti dall'IA ora lanciano granate, se vengono colpiti durante l'azione di lancio.
-Miglioramenti all'eliminazione dei giocatori gestiti dall'IA.
-Migliorata gestione memoria nell'IA.
-I giocatori gestiti dall'IA ora individuano i cadaveri alleati più efficacemente.
-Risolto problema per alcuni giocatori gestiti dall'IA durante i replay.
-I nemici ora possono deriderti dopo che ti hanno ucciso.
-Migliorata propagazione audio negli interni.
-I giocatori gestiti dall'IA ora reagiscono ai colpi che non feriscono.
IGOR (EDITOR MISSIONI E CAMPAGNE)
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-Aggiunto editor file di Campagna.
-Aggiunto editor file restrizione dei kit.
-Conteggi personaggio e veicolo visualizzati nell'editor Igor.
-File audio briefing ora specificato nell'editor Igor.
-Aggiunti nuovi trigger di scripting, risposte e domande.
MULTIGIOCATORE
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-Aggiunto il banning degli IP.
-Opzione server per non permettere la votazione.
-Risolto problema connesso alle votazioni forzate.
-Risolto problema di chat durante la rinascita.
-Le basi multigiocatore vengono assegnate dal colore della compagnia.
-Risolti problemi nella schermata Leaderboard.
-Schermata di configurazione server rifatta.
-Aggiunta opzione di timeout post azione.
-Modificata la schermata "Join".
-Movimenti pre-caricati all'avvio, per evitare partenze lente per i nuovi client.
-E' ora possibile salvare i replay sui server dedicati.
-Miglioramenti alla schermata multigiocatore post azione.
-Gli effetti fumo di delimitazione della zona cambiano dinamicamente colore a seconda della squadra di appartenenza.
-"Beep" di notifica per la chat opzionale.
-Stato gioco ora annunciato come Debrief se in AAR.
-Tempo di rinascita massimo e minimo aggiunti come opzioni del server.
-Opzione per invulnerabilità limitata dopo la rinascita.
-Migliorata la schermata d'attesa.
-Aggiunti indicatori di ping nel pre-partita multigiocatore.
-Avviso se s'impostano infinite rinascite senza limite di tempo.
-Porte e vetri si resettano correttamente per i rematch.
-Risolto problema per accertarsi che la cartella Temp venga sempre creata prima che vi venga scritto qualcosa.
-Aggiunti indicatori nelle lobby multigiocatore.
-Disattivate modifiche nome mentre ci si connette al server.
-L'elenco di mod attive viene inserito nel chat log quando ci si unisce al gioco.
-l'assegnamento dei colori della compagnia persiste anche se si cambia modalità.
-Risolto problema connesso alla ricezione di messaggi scorretti sui colpi.
-Risolto un crash in multigiocatore in modalità Osservatore.
-Risolto un crash sul client quando si usciva da un server dalla fase d'azione.
-I file di restrizione dei kit ora sono aggiunti tra le mod.
-Le torrette dei veicoli generano molto meno traffico di rete.
-I giocatori morti o osservatori ora possono vedere la chat post azione.
-Migliorata gestione orologio per una migliore interpolazione.
-Risolto problema rimbalzi granate su vetro sui client.
-Il pulsante Eject ora viene correttamente abilitato dopo un rematch.
-Risolto problema delle diverse restrizioni per plotone.
-Eliminati kit in eccesso dalla restrizione dei kit "Nessun Esplosivo".
-Aggiunta restrizione dei kit "Nessun sensore".
-Aggiunte alcune misure di prevenzione cheat.